BUSINESS ROOM




 

BUSINESS ROOM 목록

야마토 릴게임 45.rnf665.top 황금성다운로드

페이지 정보

춘리솔솔 25-08-07 11:04 0회 0건

본문

야마토 릴게임 75.rnf665.top 바로가기 황금성다운로드



바다이야기 릴게임모바일 바다이야기황금성게임방법황금성포커

야마토 릴게임 7.rnf665.top 황금성다운로드



야마토 릴게임 91.rnf665.top 황금성다운로드



야마토 릴게임 84.rnf665.top 황금성다운로드



야마토 릴게임 78.rnf665.top 황금성다운로드



야마토 릴게임 70.rnf665.top 황금성다운로드



야마토 릴게임 66.rnf665.top 황금성다운로드



야마토 릴게임 48.rnf665.top 황금성다운로드



야마토 릴게임 0.rnf665.top 황금성다운로드



야마토 릴게임 58.rnf665.top 황금성다운로드



야마토 릴게임 4.rnf665.top 황금성다운로드



황금성오락실게임 온라인게임 오션파라 다이스다운로드 sp야마토 한게임바둑이게임 릴 야마토 빠친코게임 알라딘 파칭코하는법 손오공릴게임 바다이야기오리지널 파칭코 어플 마이크로 슬롯 무료체험 릴게임사이트 릴 야마토 사설경정 알라딘게임예시 릴게임횡금성 온라인황금성주소 알라딘바로가기 바다이야기 배당 바다이야기5만 릴게임 황금성릴게임 야마토5게임방법 바다이야기 사이트 야마토3게임 오리지날바다 야마토예시 바다이야기 예시 슬롯사이트 안전검증릴게임 바다이야기 apk 릴게임다운 릴게임 릴게임이벤트 릴야마토 손오공릴게임예시 바다이야기게임하는곳 게임황금성 황금성게임다운 황금성 게임 다운로드 릴게임골드몽 바다이야기환전가능 신천지무료 슬롯 무료 사이트 야마토 창공 바다 이야기 다운 오션파라다이스 온라인 바다신2 게임 바다이야기배당 부산야마토 일본 파칭코 오리지널야마토2게임 황금성오락실게임 무료슬롯 얌얌 카카오바다이야기 바다이야기 꽁머니 환전 윈윈 황금성배당 온라인 슬롯 배팅법 릴게임골드몽 야마토게임 기 일본빠칭코게임 pc야마토 일본야마토게임 야마토 동영상 황금성게임방법 백경예시 야마토릴게임 무료야마토릴게임 황금성게임다운로드후기 야마토게임무료다운받기 황금성온라인 온라인릴게임사이트 바다이야기꽁머니환전 바다이야기 먹튀 돈 받기 릴게임뽀빠이 프라그마틱 체험 바다이야기 기프트 전환 알라딘온라인릴게임 파친코게임다운로드 보물섬릴게임 손오공게임다운 알라딘릴게임 사이트 뽀빠이놀이터 황금성하는곳 백경게임예시 일본 야마토 게임 오리지날야마토 슬롯머신 확률 모바일 게임 공략 온라인삼국지 오토 바다이야기 넥슨 바다이야기 코드 바다이야기사이트먹튀 무료 슬롯 머신 카지노 게임 알라딘설명 오션파라 다이스다운로드 오락실게임 파라다이스 바다이야기 기프트 전환 알라딘설명 카카오릴게임 오리지날야마토2게임 바다이야기 게임 방법 바다이야기 게임기 유희왕황금성 황금성게임다운 무료충전 바다이야기 릴게임다빈치 백경 야마토게임사이트 88오락실릴게임 릴게임 5만 바다이야기 배당 프라그마틱 무료게임 백경게임하는곳주소 야마토동영상 바다이야기 하는법 바다이야기먹튀돈받기 야마토3다운로드게임사이트 777 무료 슬롯 머신 무료백경 오션파라다이스동영상 야마토2동영상 릴게임팡게임 황금성오락실게임 (지디넷코리아=박희범 기자)"문화유산 디지털 주권을 확보하기 위해 6년을 절치부심했다. 조직과 예산도 얼마 되지 않지만, K-문화 콘텐츠 구현이라는 목표만 바라보고 달렸다. 국제 표준화(ISO)까지는 가야 하지 않겠나."
'문화유산 디지털 표준 선도를 위한 지능형 헤리티지 공유 플랫폼 기술 개발' 사업을 주도해온 한국전자통신연구원(ETRI) 콘텐츠융합연구실 이재호 책임연구원의 강렬한 눈빛에 묻어난 문화유산 디지털화에 대한 열망이다.



ETRI 콘텐츠융합연구실 헤리티지 공유 플랫폼 연구팀들. 맨 오른쪽부터 시계방향으로 김희권 선임, 백서현 연구원, 황혜린 연구원, 박찬우 책임, 이재호 책임(연구책임자).
한빛소프트 주식


지난 1일 ETRI 제7동에 위치한 콘텐츠융합연구실을 찾았다. 연구팀 멤버는 이재호 책임을 중심으로 모두 5명이다. 2년차 2명에 15~17년차 베테랑 선임 및 책임연구원 2명 등 총 5명이 과제를 수행 중이다.
연구팀은 지난 2020년부터 3년간 1단계, 지난 2023년부터 올해 말까부산주공 주식
지는 2단계 사업을 진행한다.
1단계에서 이 연구팀은 ‘지능형 큐레이션 기반'을 확보했다. 박물관 디지털 데이터를 지능적으로 활용할 수 있는 큐레이션 플랫폼과 운영 기술을 개발했다.
고품질 반가사유상 애셋을 기반으로 ▲저시력자를 위한 ‘공간 오감’ 전시 ▲인천공항 미디어월(27m 규모) 구축 ▲‘뮷즈 열풍’을 이끈 미니어기관매수종목
처 반가사유상 등을 만들었다.
2단계에서는 ‘디지털 표준 가이드라인 발표’와 ‘지능형 문화유산 공유 플랫폼 개발’이 목표다. 국립중앙박물관, 문화유산기술연구소와 함께 '문화유산 디지털 애셋 표준 가이드라인 2024'를 공개했다.
한국정보통신기술협회(TTA)와 공조해 '문화유산 디지털 데이터 생성 품질 유지를 위한 표준화'인디에프 주식
에도 적극 참여 중이다.
아직은 확정되지 않은 내년 3단계 사업 목표도 있다. ISO 국제표준 추진이다. 세계 문화 시장으로 진출해 K-문화 콘텐츠를 주도하겠다는 것이 이 연구팀 야심이다.



반가사유상 등 ETRI 디지털 애셋 데이터 활용 사례.
야마토2다운로드


이재호 책임은 정부와 유관기관의 전략적 관심과 지원 필요성에 대해 묻자 "연 10억 원의 예산으로 문화재 400여 개를 3D스캔했다. 어떤 유물은 한 개에 1억 원이 넘게 드는 경우도 있다"며 "지난 6년은 열정으로 버틴 시간들"이라고 말했다.
지금까지 '당당하던' 목소리가 다소 가라 앉았다.
국내 문화 유물을 제대로 디지털화하기 위해서는 연간 최소 100억 원은 투입해야 한다는 입장을 내놨다. K-컬쳐를 외치고 문화 강국을 얘기하고 있지만, 문화 유물에 있어 우리나라는 정작 아무런 준비도 안되어 있고, 어찌보면 볼모지나 다름 없다는 것이다.
데이터 표준화를 담당하는 김희권 선임연구원은 "문화 유산이야말로 디지털 표준화가 가장 미진한 분야중 하나"라며 "K-팝에 대한 관심이 높다. 주마가편이라고, 이에 편승해서라도 문화유산을 다양한 산업에 활용하기 위한 표준화 문제부터 해결해야 한다"고 강조했다.
김 선임은 "서적이나 음원, 영상 등을 디지털화하는 유럽연합 전자도서관 프로젝트인 '유로피아나'는 20여 년 전 시작했다"며 "그런데 이들도 현재는 기술 발전 속도를 규범이나 제도가 못따라가는 형편이 됐다"고 말했다.
ETRI가 우리나라 문화유물 표준화에 적극 참여하는 이유다. 지체되면 될수록, 그만큼 시대에 뒤떨어지는 상황에 처할 것이라는 절박한 상황 인식이 깔려 있다.
연구팀은 기술 개발의 어려움과 성과에 대해서도 언급했다.



ETRI 이재호 책임연구원(가운데, 과책)이 디지털 헤리티지 공유 플랫폼에 대해 설명하는 모습.(사진=ETRI)


김희권 선임은 "품질 떨어지는 데이터를 예전엔 못쓰고 버렸지만, 지금은 재활용 가능한 시대가 됐다"며 "실제 1908년 쯤 필름역할을 하던 유리건판 해상도를 끌어올려 웹이나 모바일에서 보는 것이 가능하도록 디지털화한 적이 있다"고 설명했다.
데이터 패브릭과 실감콘텐츠 제작을 맡은 백서현 연구원(박사)은 "데이터 구축만 잘 되어 있다면, 불타버린 문화재도 완벽 복원이 가능하다"고 덧붙였다.
지난 2008년 서울 숭례문이 소실되었지만, 2002년부터 수행한 3D 스캔 데이터와 유물도면, 사진 등의 기록이 있어 복원이 가능했다는 것이다.
백 연구원은 "프랑스는 콩파뉴나쥬라는 프로젝트를 통해 무형 유산을 전승하려 애쓰고 있다. 우리도 유산의 디지털화는 추진 하는데, 박물관이나 관련기관 모두 제각각 기준을 만들어 진행한다. 호환이 안되는 경우가 많다"며 데이터 구축 체계화의 필요성을 제기했다.
백 연구원에 따르면 정부가 온라인으로 유물을 전시 중인 E-뮤지엄 등에 가보면, 260만 건 가운데 고화질 3D 데이터는 300여 건에 불과하다. 정밀한 유산 디지털화는 갈 길이 멀다는 지적이다.
유물 데이터 구축에서의 인공지능(AI) 적용에 대해서도 언급했다.
플랫폼을 담당하는 박찬우 책임연구원은 "AI를 LLM(대형언어모델)에 적용한 챗 봇도 만들었다"며 "1,250개의 데이터를 기록한 무령왕릉을 주제로 테스트한 결과 정확도가 90%를 넘었다"고 말했다.
삼국시대 복식 등 논란없이 재현하려면 사료 데이터 구축 및 표준화 필요
박 책임은 방송사극에 나오는 고려나 삼국시대 복장 재현에 대해서도 한마디 했다. 우선 복식 사료를 찾기도 어렵고, 시대에 맞는 가이드 라인도 없어 이 복장이 제대로 맞는지 모른 사태서 드라마를 보는게 현실"이라며 "논란만 지적할 것이 아니라, 그런 사료를 데이터로 구축하고 표준화하는 등의 작업이 필요하다"고 지적했다.
데이터를 수집, 정제, 가공하는 역할을 맡은 황혜린 연구원은 문화유물의 보존과 복원, 활용의 관점에서 AI를 풀어냈다.
특히, 중국 지린성에 위치한 광개토대왕비의 경우 국내 반입도 안되는데다 이미 탁본 과정에서 손상된 부분도 있기에, 이를 3D데이터로 구축하고, AI로 복원한다면 향후 다양한 분야 콘텐츠 활용도 가능해질 것으로 내다봤다.
한편 연구팀은 오는 9월 4일부터 나흘간 광주 김대중컨벤션센터에서 개최되는 ‘2025년 박물관·미술관 박람회’에서 문화유산 통합 플랫폼을 일반에 처음 공개한다.
박희범 기자(hbpark@zdnet.co.kr)

댓글목록

등록된 댓글이 없습니다.